¤ý1±³½Ã(¿ù~¸ñ) 10:00 ~ 14:00
¤ý2±³½Ã(¿ù~¸ñ) 14:00 ~ 18:00
¤ý3±³½Ã(¿ù~¸ñ) 19:00 ~ 22:00
¤ýÁ¾ÀϹÝ(¿ù~¸ñ) 10:00 ~ 17:30
¤ýÁÖ¸»¹Ý(Åä) 14:00 ~ 20:00
   
   
HOME > ±³À°°úÁ¤ > 3D¸Æ½º
 
 
3DMAX´Â TV³ª ¿µÈ­¿¡¼­ º¼ ¼ö ÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ´©±¸³ª ÀÚ½ÅÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­ ±¸Çö ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â PC¿ë 3Â÷¿ø Graphic ProgramÀÔ´Ï´Ù. PCÀÇ ¼º´ÉÀÌ ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǿ¡ ¹ö±Ý°¡´Â ¿äÁò, °í°¡ÀÇ Àåºñ¸¦ ±¸ºñÇؾ߸¸ ¿øÇÏ´Â AnimationÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù´Â »ý°¢À» ¹Ù²ã¾ß ÇÒ ¸¸Å­ ´Ù¾çÇÏ°í ³î¶ó¿î Ư¼ö È¿°ú, º¸±â ÆíÇÑ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º, °¢Á¾ Ç÷¯±× ÀÎ... µîµî °ú°Å »ó»ó¿¡¼­¸¸ ±×ÃÄ¾ß Çß´ø ¸ðµç °ÍÀ» Ç¥Çö ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ProgramÀÔ´Ï´Ù. 3D Studio MAX´Â ±¹³»´Â ¹°·Ð ¼¼°è ¿©·¯³ª¶ó À¯¸í ProductionµéÀ» ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ±î´Ù·Î¿î ¿ä±¸Á¶°ÇÀ» ÃæÁ·½ÃÅ°¸ç ÃÖÀûÀÇ °á°ú¹°µéÀ» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
 
 
±â°£ Àϼö ±³À°³»¿ë
1
°³
¿ù
1 »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º, Standard Primitives
2 Extended Primitives, Move, Rotate, Scale(±øÅë ·Îº¿ ¸ðµ¨¸µ)
3 Compound Objects-Boolean(âƲ ¸ðµ¨¸µ)
4 Shapes-Line(ÀÇÀÚ ¸ðµ¨¸µ)
5 Edit Spline, Editable Spline-vertex, segment, spline
6 Extrude, Lathe(º®Ã¼, Å×À̺í, ÄÅ, ²Éº´ ¸ðµ¨¸µ)
7 Bevel, Bevel Profile(°É·¹¹ÞÀÌ, ¸ôµù, Å×À̺í, ±ÛÀÚ ¸ðµ¨¸µ)
8 Comound Objects-Shape Merge(ºñ´© ¸ðµ¨¸µ)
9 Loft-scale(Ä¡¾à, »¡´ë, Ä¿Æ° ¸ðµ¨¸µ)
10 Loft-twist, teeter, bevel, fit(¸¶¿ì½º ¸ðµ¨¸µ)
11 Free Form Deformation(¼ÒÆÄ, Äí¼Ç ¸ðµ¨¸µ)
12 Free Form Deformation(Å×ÀÌºíº¸, ħ´ëÄ¿¹ö ¸ðµ¨¸µ)
13 Edit Mesh, Editalbe Mesh(¼Õ ¸ðµ¨¸µ)
14 Edit Mesh, Editable Mesh-¼­ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ÆíÁýÇϱâ
15 Edit Poly, Editable Poly-¼­ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ÆíÁýÇϱâ
16 Edit Patich, Editable Patch(´«, ÄÚ, ÀÔ ¸ðµ¨¸µ)
17 Edit Patich, Editalbe Patch-¼­ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ÆíÁýÇϱâ
18 Surface Tool
19 Nurbs ¸ðµ¨¸µ 1
20 Nurbs ¸ðµ¨¸µ 2
2
°³
¿ù
1 ±âº»ÀûÀÎ ÀçÁú»ç¿ë¹ý
2 Material °ú Map ¼³¸í
3 Material Editor
4 Mapping ÁÂÇ¥°è
5 Camera, Map ÀúÀå
6 Map 1(³ª¹«, À¯¸®, ±Ý¼Ó Áú°¨ ¿¬Ãâ)
7 Map 2(¹Ý»ç, ±¼Àý, Ư¼ö Áú°¨ ¿¬Ãâ)
8 Light 1(Omni Light)
9 Light 2(Spot, Directional Light)
10 Light 3(Photometric Light)
11 Scene 1(ÀÎÅ׸®¾î ¼ÒÇ° ¸ðµ¨¸µ)
12 Scene 2(ÀçÁú ¹× °ø°£ ¿¬Ãâ)
13 Scene 3(Á¶¸í ¿¬Ãâ)
14 Rendering(V-ray Render)
15 ÀÛÇ°1
16 ÀÛÇ°2
17 ÀÛÇ°3
18 ÀÛÇ°4
19 ÀÛÇ°5
20 Rendering, Æ÷Åä¼¥À¸·Î Ãâ·Â
3
°³
¿ù
. ÀÛÇ°