ㆍ1교시(월~목) 10:00 ~ 14:00
ㆍ2교시(월~목) 14:00 ~ 18:00
ㆍ3교시(월~목) 19:00 ~ 22:00
ㆍ종일반(월~목) 10:00 ~ 16:30
ㆍ주말반(토) 12:00 ~ 18:00
   
   
HOME > 교육과정 > 3D맥스
 
 
3DMAX는 TV나 영화에서 볼 수 있는 애니메이션을 누구나 자신의 컴퓨터에서 구현 할 수 있는 PC용 3차원 Graphic Program입니다. PC의 성능이 워크스테이션에 버금가는 요즘, 고가의 장비를 구비해야만 원하는 Animation을 만들 수 있다는 생각을 바꿔야 할 만큼 다양하고 놀라운 특수 효과, 보기 편한 사용자 인터페이스, 각종 플러그 인... 등등 과거 상상에서만 그쳐야 했던 모든 것을 표현 할 수 있는 Program입니다. 3D Studio MAX는 국내는 물론 세계 여러나라 유명 Production들을 통해 다양한 분야의 까다로운 요구조건을 충족시키며 최적의 결과물들을 제공하고 있습니다.
 
 
기간 일수 교육내용
1
개
월
1 사용자 인터페이스, Standard Primitives
2 Extended Primitives, Move, Rotate, Scale(깡통 로봇 모델링)
3 Compound Objects-Boolean(창틀 모델링)
4 Shapes-Line(의자 모델링)
5 Edit Spline, Editable Spline-vertex, segment, spline
6 Extrude, Lathe(벽체, 테이블, 컵, 꽃병 모델링)
7 Bevel, Bevel Profile(걸레받이, 몰딩, 테이블, 글자 모델링)
8 Comound Objects-Shape Merge(비누 모델링)
9 Loft-scale(치약, 빨대, 커튼 모델링)
10 Loft-twist, teeter, bevel, fit(마우스 모델링)
11 Free Form Deformation(소파, 쿠션 모델링)
12 Free Form Deformation(테이블보, 침대커버 모델링)
13 Edit Mesh, Editalbe Mesh(손 모델링)
14 Edit Mesh, Editable Mesh-서브 오브젝트 편집하기
15 Edit Poly, Editable Poly-서브 오브젝트 편집하기
16 Edit Patich, Editable Patch(눈, 코, 입 모델링)
17 Edit Patich, Editalbe Patch-서브 오브젝트 편집하기
18 Surface Tool
19 Nurbs 모델링 1
20 Nurbs 모델링 2
2
개
월
1 기본적인 재질사용법
2 Material 과 Map 설명
3 Material Editor
4 Mapping 좌표계
5 Camera, Map 저장
6 Map 1(나무, 유리, 금속 질감 연출)
7 Map 2(반사, 굴절, 특수 질감 연출)
8 Light 1(Omni Light)
9 Light 2(Spot, Directional Light)
10 Light 3(Photometric Light)
11 Scene 1(인테리어 소품 모델링)
12 Scene 2(재질 및 공간 연출)
13 Scene 3(조명 연출)
14 Rendering(V-ray Render)
15 작품1
16 작품2
17 작품3
18 작품4
19 작품5
20 Rendering, 포토샵으로 출력
3
개
월
. 작품