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> 교육과정 > 3D맥스 |
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| 3DMAX는 TV나 영화에서 볼 수 있는 애니메이션을
누구나 자신의 컴퓨터에서 구현 할 수 있는 PC용 3차원 Graphic Program입니다.
PC의 성능이 워크스테이션에 버금가는 요즘, 고가의 장비를 구비해야만 원하는 Animation을
만들 수 있다는 생각을 바꿔야 할 만큼 다양하고 놀라운 특수 효과, 보기 편한 사용자
인터페이스, 각종 플러그 인... 등등 과거 상상에서만 그쳐야 했던 모든 것을 표현 할
수 있는 Program입니다. 3D Studio MAX는 국내는 물론 세계 여러나라 유명
Production들을 통해 다양한 분야의 까다로운 요구조건을 충족시키며 최적의 결과물들을
제공하고 있습니다. |
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| 기간 |
일수 |
교육내용 |
1
개
월 |
1 |
사용자
인터페이스, Standard Primitives |
| 2 |
Extended
Primitives, Move, Rotate, Scale(깡통 로봇 모델링) |
| 3 |
Compound
Objects-Boolean(창틀 모델링) |
| 4 |
Shapes-Line(의자
모델링) |
| 5 |
Edit
Spline, Editable Spline-vertex, segment, spline
|
| 6 |
Extrude,
Lathe(벽체, 테이블, 컵, 꽃병 모델링) |
| 7 |
Bevel,
Bevel Profile(걸레받이, 몰딩, 테이블, 글자 모델링) |
| 8 |
Comound
Objects-Shape Merge(비누 모델링) |
| 9 |
Loft-scale(치약,
빨대, 커튼 모델링) |
| 10 |
Loft-twist,
teeter, bevel, fit(마우스 모델링) |
| 11 |
Free
Form Deformation(소파, 쿠션 모델링) |
| 12 |
Free
Form Deformation(테이블보, 침대커버 모델링) |
| 13 |
Edit
Mesh, Editalbe Mesh(손 모델링) |
| 14 |
Edit
Mesh, Editable Mesh-서브 오브젝트 편집하기 |
| 15 |
Edit
Poly, Editable Poly-서브 오브젝트 편집하기 |
| 16 |
Edit
Patich, Editable Patch(눈, 코, 입 모델링) |
| 17 |
Edit
Patich, Editalbe Patch-서브 오브젝트 편집하기 |
| 18 |
Surface
Tool |
| 19 |
Nurbs
모델링 1 |
| 20 |
Nurbs
모델링 2 |
2
개
월 |
1 |
기본적인
재질사용법 |
| 2 |
Material
과 Map 설명 |
| 3 |
Material
Editor |
| 4 |
Mapping
좌표계 |
| 5 |
Camera,
Map 저장 |
| 6 |
Map
1(나무, 유리, 금속 질감 연출) |
| 7 |
Map
2(반사, 굴절, 특수 질감 연출) |
| 8 |
Light
1(Omni Light) |
| 9 |
Light
2(Spot, Directional Light) |
| 10 |
Light
3(Photometric Light) |
| 11 |
Scene
1(인테리어 소품 모델링) |
| 12 |
Scene
2(재질 및 공간 연출) |
| 13 |
Scene
3(조명 연출) |
| 14 |
Rendering(V-ray
Render) |
| 15 |
작품1 |
| 16 |
작품2 |
| 17 |
작품3 |
| 18 |
작품4 |
| 19 |
작품5 |
| 20 |
Rendering,
포토샵으로 출력 |
3
개
월 |
. |
작품 |
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